อาร์เคดสะท้อนที่กะทัดรัดซึ่งให้รางวัลกับการทำคะแนนที่สั้นและมุ่งเน้น
HH98 Reaver จาก Kettle Seed เป็นเกมอาร์เคด Android สบาย ๆ ที่ทดสอบการตอบสนองและความแม่นยำในช่วงเวลาสั้น ๆ ผู้เล่นเลื่อนแม่เหล็กเพื่อจับเศษเหล็กสีเทาในขณะที่หลีกเลี่ยงชิ้นส่วนพลาสติกสีเขียวและทองแดงสีส้มที่ทำให้ชีวิตลดลงและหักคะแนนเมื่อชน แอพนี้มีการควบคุมแบบเลื่อนเพื่อเคลื่อนที่, การดรอปไอเท็มแบบไดนามิก, ระบบคะแนน (+10 สำหรับเหล็ก, -15 สำหรับความผิดพลาด), โหมดเอาชีวิตรอดไม่สิ้นสุด, และการติดตามคะแนนสูงสุด มันมุ่งเป้าไปที่เกมเมอร์มือถือทั่วไปที่มองหาความท้าทายในการตอบสนองที่รวดเร็วและเล่นง่ายบนฮาร์ดแวร์ Android ที่เบาและในช่วงเวลาสั้น ๆ.
Reaver กลั่นการเล่นอาร์เคดให้เป็นวงจรการตอบสนองที่ซ้ำได้เพียงอย่างเดียว
เกมนี้เป็นเกมอาร์เคดที่เล่นได้ทันทีซึ่งสร้างขึ้นรอบวงจรหลักที่ชัดเจน: วางแม่เหล็กเพื่อจับไอเท็มที่ตกลงมาเฉพาะและหลีกเลี่ยงที่เหลือ เซสชันจะสิ้นสุดเมื่อชีวิตสามชีวิตหมดลง และการจับที่ถูกต้องจะเพิ่มคะแนนในขณะที่การจับที่ไม่ถูกต้องจะหักคะแนนและทำให้ชีวิตหมดไป วงจรที่แน่นนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นแบบสั้นและการตอบสนองทันที เนื่องจากทุกการกระทำจะทำให้คะแนนเปลี่ยนแปลงได้อย่างวัดได้
โหมดมีน้อยตามการออกแบบ มุ่งเน้นที่การแข่งขันคะแนน
ไม่มีระดับหรือสาขาแคมเปญ; ประสบการณ์นั้นตั้งใจให้เป็นเอกเทศและขับเคลื่อนด้วยการเล่นซ้ำ องค์ประกอบทางกลไกที่สำคัญประกอบด้วย:
- การควบคุมแม่เหล็ก ที่เคลื่อนที่โดยการเลื่อนจากด้านล่าง
- ความหลากหลายของไอเท็ม ที่มีวัสดุที่มีรหัสสีเพื่อให้ระบุได้อย่างรวดเร็ว
- สมุดบันทึกคะแนน ที่แสดงเซสชันและคะแนนสูงสุดตลอดกาล
การนำเสนอและการควบคุมเหมาะสำหรับเซสชันที่รวดเร็วและการตัดสินใจในเสี้ยววินาที
แนวทางด้านภาพมีความเป็นมินิมอลพร้อมชิ้นส่วนที่มีรหัสสีเพื่อการรับรู้ที่รวดเร็ว ซึ่งสนับสนุนการตัดสินใจอย่างรวดเร็วภายใต้ความกดดัน การควบคุมจะถูกแมพไปยังการเคลื่อนไหวแบบเลื่อนเดียว ทำให้การป้อนข้อมูลง่ายและไม่มีแรงเสียดทานบนอุปกรณ์ Android อินเทอร์เฟซวางเมตริกประสิทธิภาพที่ปลายแต่ละรัน ดังนั้นผู้เล่นสามารถเปรียบเทียบคะแนนปัจจุบันกับคะแนนสูงสุดของตนได้ทันทีและตัดสินใจว่าจะลองอีกครั้งหรือไม่
ความท้าทาย การเล่นซ้ำได้ และใครจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากมัน
ความยากมาจากการระบุไอเท็มและการให้คะแนนที่มีโทษซึ่งทำให้ความผิดพลาดมีค่าใช้จ่ายสูงและกระตุ้นให้มีการจับเวลาอย่างแม่นยำ การเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับการไล่ตามคะแนนที่สูงขึ้น เนื่องจากไม่มีต้นไม้ปลดล็อกหรือการกั้นระดับ ผู้เล่นที่ชอบเซสชันที่กระชับและแข่งขันได้และการพัฒนาตนเองจะพบคุณค่าอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ผู้ที่มองหาระบบความก้าวหน้าที่ลึกซึ้งกว่าอาจพบว่าการออกแบบนั้นตั้งใจให้มีความเรียบง่าย
ดีที่สุดสำหรับผู้ที่ต้องการคะแนนรวดเร็ว; ไม่เหมาะสำหรับความก้าวหน้าในระยะยาว
Reaver เป็นตัวเลือกที่กะทัดรัดสำหรับผู้เล่นที่ชอบการทดสอบการตอบสนองที่สั้นและมุ่งเน้นและการปรับปรุงคะแนนอย่างต่อเนื่อง มันให้รางวัลกับความพยายามซ้ำ ๆ และฝึกทักษะการเคลื่อนไหวที่เรียบง่าย ทำให้เหมาะสำหรับผู้ที่เดินทางและเล่นในช่วงเวลาสั้น ๆ ผู้เล่นที่ชอบเรื่องราว ความก้าวหน้าที่มีหลายชั้น หรือโหมดเกมที่หลากหลายควรคาดหวังประสบการณ์ที่มีความมินิมอลอย่างตั้งใจแทนที่จะเป็นเนื้อหาที่ลึกซึ้งยาวนาน.